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DNF技能高考_dnf技能1技能2

tamoadmin 2024-06-02 人已围观

简介1.DNF鬼泣技能都是多少级能学的?2.dnf怎样改技能键3.DNF元素技能怎么加最好4.DNF阿修罗各个技能的学习等级5.dnf魔道技能的大成功率怎样才会高6.dnf的技能栏怎么设置dnf怎么设置技能栏2020DNF男鬼剑三觉的立绘,技能形态和数据伤害曝光,男鬼剑士集体哗然,特别是剑魂?拿了个锤?被国服玩家广泛吐槽!男鬼剑,女鬼剑和男格斗共13个职业的三觉技能出炉,有玩家做了一个?三觉技能受欢迎

1.DNF鬼泣技能都是多少级能学的?

2.dnf怎样改技能键

3.DNF元素技能怎么加最好

4.DNF阿修罗各个技能的学习等级

5.dnf魔道技能的大成功率怎样才会高

6.dnf的技能栏怎么设置dnf怎么设置技能栏2020

DNF技能高考_dnf技能1技能2

DNF男鬼剑三觉的立绘,技能形态和数据伤害曝光,男鬼剑士集体哗然,特别是剑魂?拿了个锤?被国服玩家广泛吐槽!男鬼剑,女鬼剑和男格斗共13个职业的三觉技能出炉,有玩家做了一个?三觉技能受欢迎度?的调查,调查结果让人唏嘘!

首先是国服人口基数最大的男鬼剑,人数最少的?人鬼合一?获得了10.82%的支持率,在男鬼剑中排在第一,成为最受欢迎职业,鬼泣和天帝也被大部分玩家所喜欢,但是人口基数最大的红眼和剑魂,彻底被玩家们不待见,只有3.09%的玩家支持红眼,2.49%的玩家支持剑魂。

在玩家心目中,想象中的剑魂三觉:?拔出树枝,身前划出一圈,背后以千手观音之势展现万千剑影,随后纵身一跃以手中树枝为剑尖,挟万千剑势融为横贯天地之一剑刺出,最后万千剑影四处纷飞!结果最后出来的,这个闷锤?真的是:?生死十年两茫茫,后跳斩 ,锤砸墙,回首往昔,剑舞帅气斩八方, 后跳无剑气,拔刀王中王,三觉一出,世人叫我大锤砸山去救娘?!

其次是男格斗三觉,受到国服男格斗玩家稀少的缘故,基本都不受欢迎,只有男气功以幻神?观音坐莲?之姿,获得了最高的3.43%的支持率,真的是所处地域不同,韩服最受欢迎,国服不受待见,谁叫国服是?地下城与鬼剑士?呢!

最后是女鬼剑的三觉,作为第一批被策划精心打磨出来的三觉,最受玩家门喜爱,其中貌美如花的剑帝以26.44%的支持率夺得榜首,可谓是实至名归,不仅貌美如花,而且伤害如挂!其次是?大大大大?的弑神者,也获得了24.05%的高票支持率,这个不多解释,不然被怀疑开车,大就够了!可惜的是,到了国服后会被和谐掉,福利被阉割,有的不开心啊。

女鬼剑作为第一批三觉作品,是做的挺不错的!本以为越往后职业会越做越好,结果是越往后越赶时间,粗制滥造!女鬼剑对比男鬼剑,无论绘画和技能设计理念,都比其他职业不俗,要好得多!也难怪国服玩家大量吐槽男鬼剑三觉,甚至还有?红眼剑魂不回炉重做就脱坑?的言论!

DNF鬼泣技能都是多少级能学的?

2021年春节礼包,附魔宝珠发生重大变革,肩膀和称号部位附魔,除了原有的1-50技能宝珠外,又新增了3%技能攻击力宝珠!?

玩家的疑惑?

这样的改版让玩家懵了,按照这12年来的经验,肩腰鞋称号四部位的毕业附魔,一直都是技能+1宝珠,现在策划新推出3%技能宝珠,难道会更强?带着这样的疑惑,秀儿给大家做一个伤害测试!1-50级技能+1,被称为国服特色,而不同职业吃国服特色能力不同,接下来,秀儿选择两大类代表性职业测试,“吃国服特色的红眼”和“不吃国服特色的剑帝”。?

一红眼测评?

首先,测试的红眼的装备模版为,“噩梦+幸运三角+军神+阳剑”,全身增幅10,耳环强化12,各种细节打造完美。接下来关键来了,当肩膀和称号附魔不勾选1-50技能等级+1的时候,20秒伤害为8964亿,这个伤害就是红眼模版的基础伤害。?

其次,如果肩膀选择3%技能攻击力、称号也选择3%技能攻击力,由于技能攻击力不会稀释,所以附魔技能攻击力后,20秒伤害模拟为:8964*(1+0.06)=9501亿,简言之提升率为6%。?

最后,在8964亿的基础伤害上,选择1-50级技能等级+1的附魔,20秒模拟伤害为9512亿,相比3%的技能攻击力而言,多了11亿伤害,提升率为:(9512-8964)/8964=6.12%!?

结论对于红眼来说,1-50技能宝珠的提升率为6.12%,比3%技能攻击力的提升率多了0.12%,红眼职业没有必要更换技能攻击力宝珠。?

二剑帝测评?

剑帝的装备模版选择,“噩梦+幸运三角+军神+星之海”,全身增幅10,武器耳环强化12,和红眼的测评一样,先模拟基础伤害,无技能宝珠,也无技能攻击力附魔时的伤害为8057亿。?

其次,当附魔选择3%技能攻击力,肩膀和称号可带来6%技能攻击力提升,伤害模拟为:8057*(1+0.06)=8540亿,提升率依然为6%。?

最后,当附魔选择1-50技能等级时,20秒模拟伤害8280亿,提升率为:(8280-8057)/8057=2.77%!?

结论对剑帝来说,换2个3%技能攻击力的提升,对比1-50技能等级而言,提升率为3.3%,更换后提升3.3%,土豪完美党必换。?

三其余职业如何选择?

上面只对热门职业红眼和剑帝,做了伤害测评,那么其余职业应该怎么选择呢?很简单,请看下表:全职业国服特色提升率,如果国服特色提升率大于或等于12%,则1-50技能等级+1提升率更大;如果国服特色提升率低于12%,则3%技能攻击力提升更大。?

从图中可以看出,绝大多数职业国服提升率都低于12%,想最大化伤害,就需要更换3%技能宝珠,但是特别提醒,“鬼泣、红眼、天帝、男气功、男散打、女气功、女弹药、召唤、蓝拳、异端、忍者、精灵骑士、龙骑士”这13个职业,千万不要换3%技能攻击力附魔,换了反而是负提升。?

结束语?

3%技能攻击力对比1-50技能等级附魔,绝大多数职业需要更换,这也符合了策划圈钱的初衷,那么问题来了,你会选择更换吗?我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

dnf怎样改技能键

1、暗之亲和

15级学习,暗属性抗性+20,光属性抗性-10。转职自动习得被动技能。

2、封印解除

15级学习,解除鬼泣左臂封印, 释放破甲冲击的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。转职自动习得被动技能。

3、鬼泣布甲精通

15级学习,装备布甲系防具时, 可增加智力、体力、释放速度、移动速度、HP最大值、MP最大值、 MP恢复速度。

4、侵蚀之普戾蒙

15级学习,召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。

5、暗月降临

15级学习,增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。

6、满月斩

20级学习,使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。若目标身上附有冥炎卡洛的冥炎,使用鬼影闪时则引爆冥炎造成的额外伤害。

7、残影之凯贾

20级学习,借鬼神之力增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。

8、泯灭仪式

20级学习,消除地图中的侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹。

9、噬灵鬼斩

25级学习,鬼斩可以蓄气后施放,同时鬼斩命中敌人后,可通过追加操作施放噬灵鬼斩并喷射鬼神冲波。通过蓄气可以使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以使自身进入霸体状态,效果持续一定时间。

10、冰霜之萨亚

30级学习,召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。

11、鬼影鞭?

30级学习,像挥鞭子一样挥舞手中的武器, 并把远距离的敌人拉到身前。

12、死亡墓碑

35级学习,在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。

13、瘟疫之罗刹

35级学习,召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 减少其攻击速度、 物防和硬直, 并附加中毒、 失明、 出血状态中的任意一种异常状态。

14、鬼斩:狂怒

40级学习,在剑中注入鬼神之力后,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸命中的敌人受到暗属性爆炸伤害。

15、鬼影闪

40级学习,以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[残影之凯贾]的前冲并进入无敌状态时使用。暗属性攻击。

16、冥炎之卡洛

45级学习,召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。

17、冥炎剑

45级学习,只能在冥炎之卡洛状态下使用。召唤凝聚卡洛之力的冥炎剑,以二刀流动作向前突进,连续攻击敌人。被击中的敌人会被附着黑色火焰。

18、强化-侵蚀之普戾蒙

50级学习,每提升1级,敌人魔法防御力减少值增加率:10%,物理防御力减少率:魔法防御力减少值的20%。

19、强化-鬼影鞭

55级学习,每提升1级,增加攻击范围6%,攻击力10%。

20、强化-残影之凯贾

65级学习,每提升1级,无敌时间0~1秒、无敌几率6%、被击时无敌时间0~1秒。

21、强化-鬼影闪

65级学习,每提升1级,僵直减少10%;攻击力增加10%。

DNF元素技能怎么加最好

dnf技能按键设置键位如图所示:

移动键:

上下左右WSAD;

操作键:

攻击(J)、技能1(K)、技能2(L) 、跳跃(空格);

技能快捷键:

Q、E、R (离你的左手不超过2个键位的距离)

U、I、O、P(离你的右手不超过2个键位)

F、G、H (不超过2个键位)

N、M (不超过2个键位)

注明:不超过2个键位的意思是,我们手指能够很准确的按到该技能,而不会出现像123456中的56这2个键容易按错一样。

常用快捷键:

Z、X、C、V、B (任务、技能、状态、列表、物品)

地下城与勇士 (2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF阿修罗各个技能的学习等级

60级元素的PK,刷图加点(包括任务获得的SP) 这里主要说PK,(刷图其实也不错) 杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招 雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到 冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行 暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满 魔法秀: 加满,没什么好说的,除非你不pk 元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神- -!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。 魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素 移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了 烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能 雷旋: 加1点,防身,对霸体职业要慎用。 冰墙: 加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊 - -。 虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到 杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。 天雷: 不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。 极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。 湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。 魔法护盾:加满,除非你不pk 替身草人:加1点,逃命 魔法书: 加满,喜欢2v2的以下的可以加3级 驱散魔法 加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。 4系精通先别学,元素sp吃的很紧直接加在伤害技能上面要比精通强多了,反正元素觉醒没出来。 前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外- -),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。 烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰 打枪这一类防低却灵活的职业场上至少要保持一个黑球和一个雷珠起到牵制,然后上下放雪人别停,没事就去用极冰够他,只要地火抓到一套连下来必死。

dnf魔道技能的大成功率怎样才会高

15lv:阿修罗板甲专精:

装备板甲系防具时,可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

15lv:杀气感知:

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。

15lv:波动刻印:

以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。

15lv:鬼印珠:

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。

20lv:邪光斩:

挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。

20lv:修罗邪光斩:

凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。

25lv:波动爆发:

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。

25lv:挫折意志:

受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,则可以增加MP恢复量。

30lv:冰刃·波动剑:

向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

30lv:杀意波动:

喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

35lv:爆炎·波动剑:

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,被命中的敌人会被击退一定距离。

35lv:无双波:

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。

40lv:邪光波动阵:

捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

45lv:不动明王阵:

生成极强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。

50lv:强化-杀意波动:

每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%

55lv:强化-邪光波动阵:

每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%

55lv:强化-波动爆发:

每级增加波动印数量1个,攻击力5%

60lv:强化-冰刃.波动剑:

每级增加1个冰柱、10%攻击力。

55lv:强化-邪光斩:

每级增加攻击力10%。

65lv:强化-无双波:

每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。

65lv:强化-波动刻印:

技能LV1时,持续时间增加量:11秒

65lv:强化-暴炎.波动剑:

每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%

65lv:强化-不动明王阵:

每级增加攻击力10%。

扩展资料:

阿修罗简介

“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路。

的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。

剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

dnf的技能栏怎么设置dnf怎么设置技能栏2020

dnf魔道学者技能成功率,地下城与勇士魔道学者技能失败率为零分析 大家都知道魔道学者的技能分失败、成功和大成功三种情况,魔道学者也有一些技能可以提高成功率,但是我们的首要目标并不是追求大成功率,而是要使失败率为0,下面就简要的分析一下,对魔道有爱的同学,还有对数字比较灵活的同学可以看一下。 先列出一组数据,分别是失败率,成功率,大成功率的数值。 高速星星弹,改良舒露露,苍蝇拍:20 60 20 熔岩,酸雨:30 52.5 17.5 4系大技能:40 45 15 通常的情况下,如果要加满一个系的大技能,一定会把对应的亲和加满的,亲和加满的话,该系所有技能失败率减20%,成功率和大成功率加10%,也就是变成下面的数值 高速星星弹,改良舒露露,苍蝇拍:0 70 30 熔岩,酸雨:10 62.5 27.5 4系大技能:20 55 25 可以看出一点,高速星星弹,舒露露和苍蝇拍的失败率已经是0了。熔岩和大技能的失败率分别是10%和20%。但是我们还有个技能叫棒棒糖,棒棒糖满级的话成功率加10%,大成功率加5,这里出现一个问题,不知道开发者是怎么设计的,用了棒棒糖之后,熔岩一行的成功率和大成功率是72.5%和32.5%,已经超过100%了,不管如何算,至少失败率已经是0了,但是通常情况下,用棒棒糖都是为了4系的大技能,很少有人会用完棒棒糖之后连着放高速星星弹,舒露露,熔岩,酸雨,苍蝇拍。但是即使用了棒棒糖,大技能变成5,65,30,仍然有5%失败的几率,所以我们要考虑另外一个技能,能使魔道变得更完美的一个新技能。 被动觉醒:成功预感。该技能在一个成功或者大成功的技能之后有一定几率发动,发动之后在5-15秒之内提高下一个技能的成功率和大成功率。这个技能1级的时候是30%的发动几率,成功率和大成功率分别加1%,之后每升1级发动几率增加3.33%,成功率和大成功率分别加1%。所以当60级这个技能6级的时候,发动几率是46.7%,成功率和大成功率分别加6%。 下面以光火为例。之前已经说过,当光火亲和满的时候,高速星星弹,舒露露的失败率已经是0了,所以这2个技能连续放的话,成功的预感发动的几率可以看做是93.4%,已经非常的高了。一旦发动的话,接下来放熔岩,成功率和大成功率都加6%,失败率就变成0以下了,其实可以考虑加到5级,5级的时候成功率和大成功率是67.5%和32.5%,失败率已经是0了。如果再使用棒棒糖的话,4系大技能的失败率也全变成0了,其实如果不考虑熔岩一行的成功率的话,再用了棒棒糖之后,再想办法消灭大技能那5%的失败率,如果只考虑只一点的话,被动觉醒加到3就可以,但是加到3的话发动几率就变成36.7%了。现在主要是不知道当成功率和大成功率之和超过100%的时候该怎么算,如果是满足大成功率消减成功率的话,那这个技能还是加满的好。顺便说下,如果有达人契约的话,学7级的预感,发动几率50%,就是说如果扔一个高速星星弹和一个舒露露之后,发动几率是100%,这才是最完美的。 写到这里,不知道有多少人能把上面的内容完全看明白--没玩过魔道的人,我估计90%以上都看不懂。 魔道这个职业是个很特殊的职业,就刷图来讲对于高强化武器并不是非常的需要。主要考虑技能的成功率,大成功的冰车配合酸雨减冰防再配合舒露露,钻无头王8行血以上不是问题。所以研究怎样优化成功率是个极其重要的问题。 最后想顺便说下,主动觉醒是在没什么大用,建议不加。另外网上所传的魔道觉醒的步骤是错的,魔道觉醒刷的图依次是冰宫,GBL孵化场(GF暂时未开,应该跟魔道觉醒一起开),遗迹和机械牛,并非网上写的5次牛5次遗迹。 虽然魔道的强大并未被太多人所认知,但我相信喜欢这个职业的人一定会继续坚持下去的!

DNF是一款非常受欢迎的网络游戏,在这个游戏中,技能栏的设置非常重要。技能栏的设置不仅关系到游戏的流畅性,还会影响到角色的输出和操作效率。那么,DNF的技能栏怎么设置呢?下面就来详细介绍一下。

首先,玩家需要知道技能栏的基本操作。在技能栏中,每个技能都有一个对应的快捷键,玩家可以通过按下相应的快捷键来使用该技能。同时,玩家还可以将多个技能绑定到同一个快捷键上,这样就可以轻松切换技能,提高操作效率。

然后,玩家需要根据自己的职业和技能特点来设置技能栏。不同职业的技能有所不同,有些职业需要经常使用某些技能,而有些职业需要频繁切换不同的技能。因此,玩家需要根据自己的职业和技能特点来设置技能栏,才能更好地发挥角色的威力。

此外,玩家还可以通过技能栏的布局来提高游戏的流畅性。一般来说,技能栏的布局应该尽量简洁明了,不要设置过多的技能,以免影响操作效率。同时,玩家还可以将常用的技能放在技能栏的前排,这样可以更快地使用这些技能。对于不常用的技能,可以放在技能栏的后排,以便随时调用。

最后,玩家需要定时更新技能栏的设置。随着游戏的发展,有些技能可能会变得不再适用,而有些新的技能则需要添加到技能栏中。因此,玩家需要定期检查技能栏的设置,及时更新并优化自己的技能栏,以保持角色的竞争力。

综上所述,DNF的技能栏设置需要根据职业和技能特点来进行调整,同时还需要考虑布局和更新。只有合理设置技能栏,才能让角色在游戏中更好地发挥作用,获得更多的胜利和荣誉。

文章标签: # 技能 # 敌人 # 伤害